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They will arrive on site to hold the parole hearing with a prisoner, and leave when it has completed. The Parole program now uses a 'Parole Officer' and a 'Parole Lawyer', both of whom count as external staff The Warden and Chief are no longer required for Parole hearings. Prisoners now arrive by bus, instead of on the back of a delivery truck You now receive a fixed daily grant of $150 per prisoner, regardless of category You now receive a one-off payment for each inmate you accept into your prison: NOTE: The ratio sliders affect which prisoners will be coming next from the pool,īut they ALSO affect which categories of prisoners will be added to your pool each day You can use the ratio sliders to alter which categories of prisoner you will receive. Use the controls to set an exact number of inmates you'd like to receive each day.Īny prisoners not accepted will accumulate in a pool, and can be brought in at a later date. You can now control the intake of inmates to your prison, via a new Intake report tab. We hope you enjoy the new build - normal service will resume next month. CANT GET RID OF A QUICKBUILD CANTEEN PRISON ARCHITECT UPDATEWe will be starting beta testing on the tablet version very soon - sign up to our mailing list if you want to be a tablet tester.Īs a result of the tablet focus this month, this alpha update is a touch lighter than usual, but we did find time to add some serious game updates for alpha 30. We spent a lot of time this month working on the tablet versions of Prison Architect, and the game is now running very nicely indeed on iPads and Android. CANT GET RID OF A QUICKBUILD CANTEEN PRISON ARCHITECT PATCHTieni però conto che faccio carceri da max 200 detenuti, dato che ogni patch ricomincio da zero. a momenti impazzisco! :Pīug clamorosi eccetto la summenzionata assegnazione dei task non c'è ne sono. Ho un bel po' di giochi che sto seguendo. Sto aspettando il momento giusto per magari riprenderlo. )Īh no volevo soltanto sapere com'eravamo messi a "stabilità" con il codice. Lo shakedown consiglio di farlo do notte. Io sono riuscito a incastrare bene il deployment ma forse dipende dal regime orario. La durata del colloquio è la principale protesta del mese. Poi devo essere impedito io, ma non riesco a settare in maniera soddisfacente i turni nel deployment, mi devo limitare a due turni (giorno e notte) Mi pare che con l'ultimo aggiornamento siano rimasti lì tutti i principali bug. il bug sulla errata assegnazione dei task in base alla vicinanza, permane. Si crea subito una coda notevole di gente per i colloqui, non oso immaginare come sarà con il carcere a 400+ prigionieri Ho provato a ricaricare il salvataggio, cancellare e riassegnare l'ufficio o altro: l'unica è stata licenziarli e riassumerli :DĪltro problema, ma di bilanciamento, è secondo me che i colloqui dovrebbero durare 2 ore, non 4. Il risultato con me è stato che al termine del colloquio il tizio (a cui dovevano concedere la libertà, aveva un reoffending rate del 9%) è rimasto dentro (ma senza "angry") e che chief-guard e warden son rimasti immobili. Se avvii una ricerca (di quelle a carico di warden o chief guard) durante l'orario di "parole" si blocca il colloquio (non son sicuro che la cosa accada sempre o soltanto se nel mentre chiudi e poi riapri il gioco). La libertà su parola ha anche un altro problema: Spero che prima o poi si occupino anche di questo aspetto. _le porte, a meno di non istallare quelle automatiche, eccetera, vanno aperte fisicamente da una guardia durante i cambi di regime carcerario. _le perquisizioni si estendono a tutti gli occupanti della cella Una volta sistemati però torneranno sempre nella medesima cella. _i prigionieri vanno sistemati manualmente al loro arrivo, le guardie se ne sbattono della capacità dei posti letto mettendo i prigionieri a caso. CANT GET RID OF A QUICKBUILD CANTEEN PRISON ARCHITECT SERIALSarebbe più realistico, oltre che più conveniente in termini economici e di si va a vedere un qualsiasi carcere le celle singole son solo per 41bis e serial killer :asd:Ĭi sarebbe una specie di "trucco" per creare delle celle comuni, che sò utilizzando io nella mia partita, cioè quello di usare delle Holding Cell.ha dei vantaggi ma ovviamente anche dei limiti proprio per via del gioco: Una cosa che non hanno ancora aggiunto, e che secondo me DEVE essere aggiunta prima o poi, è la possibilità di creare celle in cui mettere più di un prigioniero. Stò cercando di capire ancora alcune cose tipo i cablaggi e i remote control che non son spiegati molto bene, mi pare fossero nell'alpha 24, mi andrò a vedere il video. Anch'io ho preso questo bel gestionale mesi fa, ora ho ricominciato a giocarci un po' perchè hanno introdotto davvero tante novità e potenzialmente ce ne possono mettere di infinite. ![]()
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